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【FAQ_1558】キルトとサーフェス群の違い

複数のサーフェスに修正を加えた後にソリッド化を行いたいのですが、修正した面を「サーフェス群」として扱う場合と「キルト」として扱う場合で何か違いがありますか。

サーフェスをトリムする際、トリムを使用すると2枚のサーフェスが残りますが、マージを使用すると境界で結合されキルトが生成されます。キルトは結合されているため選択が簡単になり、面と面の間にラウンドを作成した場合に関連部分が自動でトリムされたり、複数の面を1アイテムとして扱えるようになります。またソリッド化で突起やパッチを作成する場合は、必ずキルトになっている必要があります。