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【FAQ_1820】ソリッドからキルトへの変換不可について

ソリッドモデルを非ソリッドサーフェス(キルト)に変換する方法を教えてください。

ほぼ完成している状態の部品などのソリッドモデルを、後からキルトに“変換”する方法は残念ながらありません。フィーチャーによっては作成時にソリッドではなくサーフェスで作成でき、モデリングの初期段階から形状を定義するフィーチャーをサーフェスで作成しておけば、キルトの状態で部品を作成できます。[ラウンド]や[面取り]もサーフェスで作成可能です。変換したい理由や目的に応じて、作り直しや回避策を検討する必要があります。