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【FAQ_1717】ラウンドフィーチャー編集時の動作遅延の原因

ラウンドフィーチャー編集時にエラーが発生しました。エラーの原因、複数の参照エラーが発生した場合の回収方法、端末のパフォーマンスとの関連について教えてください。

データを確認しましたが、致命的なエラーは再現しませんでした。しかし、対象のラウンドフィーチャーを「定義を編集」で操作する際に非常に動作が遅くなっており、これは参照エッジとして多数(200か所以上)のエッジが選択されていることが原因と考えられます。ダッシュボードのメガネのアイコンをクリックすると、参照エラーがある場合にダイアログボックスが表示され、内容を確認できます。単純に問題箇所の数が多い少ないではなく、どこに問題があるかを個別に確認して修正する必要があります。