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【FAQ_2114】曲面から肉を削ぐモデリング手法

モデルから肉を削いだ形状にしたいのですが、モデリングの手法がわかりません。最初からその形になるモデリング方法でも構いません。

作成手順の概略は以下の通りです。
1. 厚み用のスケッチを作成します(厚みは寸法で調整可能)。
2. 目的の形状に応じたスケッチをもう一つ作成します。複数のスケッチの厚みを同時に変更したい場合はリレーションを設定します。
3. 境界ブレンドを作成します(「モデル」タブ>「サーフェス」グループ>「境界ブレンド」)。
4. 境界ブレンドを使用してソリッドカット(「モデル」タブ>「編集」グループ>「ソリッド化」)を行います。